1. Kilavuz
Iyinin kötüye karsi vermis oldugu mücadele binlerce yildir devam ediyor. Iyi oldugunu düsünenler, kötülük yapabiliyor; kötülük yaparken kalbinin güzel noktalarini kesfedebiliyor. Peki sen ne oldugunu biliyor musun, kendini kesfetmek ister misin?
Orta cagda yasayan ve amaci yeteneklerini gelistirip iyi bir sövalye olmak isteyen, valesin. Bu yolda karanlik ve korkulan bir sövalye olmak ya da isigi secip, onurlu ve sevilen bir sövalye olmak tamamen senin elinde. Vermis oldugun her karar bu durumu etkileyecektir. Dolayisiyla cok iyi düsün, hareket etmeden önce dikkatli ol; ancak böyle kendi yolunu kendin cizebilirsin.
Yetenekler
2. Oyun
Oyuna katilabilmen icin, internet baglantisi ve internet gezgini yeterli olacaktir. Basvuru üzerine tikla ve yazilanlari takip et. Oyuna katilmak cok basit ve ücretsiz! Katilim icin baska ön sart da yok!
Oyuna giris yaptiktan sonra, karsina her zaman ilk olarak karakter sayfan cikar. Oyun hakimiyetini sol ve sag üst taraftaki yardimci butonlar sayesinde saglayabilirsin. Sol yuavarlak kirmizidir ve senin yasam puanlarini gösterir. Puanin azaldikca icerigindeki kirmizi da azalir. Ayni yuavarligi sag tarafta da bulursun. Ancak bunun icerigi mavidir ve senin tecrübe puanlarini gösteririr. Belli bir tecrübe puanin gectikten sonra sövalyen seviye atlar, ve bundan sonra o yuvarlak tekrar bosalacaktir.
Karakter seviyen ilerledikce, alabilecegin silah ve diger techizat kalitesi de artar. Ayni zamanda sahip olduklari özelliklerin sayisi da artar. Üzerlerine gelerek ayrintili bilgi alabilirsin.
Oyuna vale olarak baslarsin. Vale aslinda genc oglan ya da kiz olarak kullanilir. Amaci iyi bir sövalye olabilmektir. Ancak 10.seviyeye geldikten sonra sövalye olarak aciklanabilirsin, bundan önce turnuvalara da katilamazsin. Sövalye olmak zaman alacaktir, ancak korkma, basarili olacagini biliyoruz!
Silah, tecrübe ve gümüs sahibi olabilmek icin, baska sövalye ya da valelerle mücadele edebilir ve onlari kilic mücadelesinde yenebilirsin. 10.seviyeyi gecmis olanlar ayrica turnuvalara da katilabilirler, böylelikle basarili olursa san ve söhret yani sira silah ve zirh da ödül olarak kazanabilirler.
yukari
3. Menüler
3.1 Karakterin:
Burada özellik ve yeteneklerini görürsün. Yeteneklerin her zaman gümüs karsiligi alacagin egitimle gelistirilebilir, özelliklerin ise direk olarak sahibi oldugun silah, ve diger techizat tarafindan etkilenir, buna iksir ve diger sihirli nesneler de dahildir.
Yetenekler
· Güc:
Güc arttikca, verilen isabet puani sayisi da artar.
· Kabiliyet:
Kabiliyetli sövalyeler, istedikleri bögelere daha kolay isabet saglarlar.
· Genel Yapi:
sövalyenin genel yapisi ne kadar iyi olursa, sahip olacagi yasam puanlari da ona paralel artacaktir.
· Sans:
Sansi yüksek olan sövalyelerin kritik darbede bulunma sanslari da fazla olur.
Ayni zamanda görevlerde basarili olma sansi da daha fazla olur.
· Silah sanati
Silahlarla arasi iyi olan sövalye her zaman daha iyi silahlara hükmedebilecektir.
Bunun yani sira silah sanatlarinda gelismi olan bir sövalye cok daha iyi isabet sansina sahiptir.
· Savunma sanati:
Savunma sanatlari gelismis olan sövalyeler daha kaliteli zirh tasirlar.
Ayni zamanda savunma anlayisi da daha gelismis oldugundan, kendilerini daha iyi savunurlar.
Tüyo: Egitim cok önemli! Egitimi iyi olan sövalye, her zaman daha basarili olacaktir.
yukari
Özellikler
· Yasam Puani
Güncel olan ve ulasabilecegi azami yasam puanini gösterir.
· Karma
Olumlu karma: Dogru yolda, adaletin yaninda ilerliyorsun
Olumsuz karma: Karanlik yolda ilerliyorsun
· Darbe
Zarar degerleri yükseldikce, verilecek isabet puani da yükselir.
· Zirh
Zirh degerleri yükseldikce, basarili sekilde karsilanacak isabet puani sayisi da artar.
· Isabet Sansi
Isabet sansi fazlaysa, daha sik zarar verme sansi da fazladir.
· Savunma Sansi
Savunma sansi yükseldikce, karsilanacak isabet puani sayisi da yükselecektir.
yukari
Karma hakkinda bilgi:
Karma degerine göre sövalyen de degisik özellikler sahibi olacaktir. Ayrica her ikisinin de kendine özgü silahlari vardir, iki tarafinda belirgin bir avantaj ya da dezavantaji yoktur. Burda olay tamamen senin vicdanin ve kendi secimindir.
Sihir Becerileri
Sihir becerileri sihirli silah ve nesnelerle kisa ya da uzun süreli gelistirilebilir. Bu özellikler:
· Hiz: Hiz arttikca daha sik saldiri mümkün olacaktir.
· Kritik Isabet: Deger yükseldikce verilecek kritik isabetler de fazlalasacaktir.
· Direnc karsiatese, buza, soka, zehire karsi: benzer saldirilardan korur.
yukari
3.2 Isabet bölgeleri ve yakin dövüs
Isabet bölgeleri vücudun dövüs sirasinda saldirilabilecek bölgelerini belirler. Saldiri sirasinda önceden belirlenmis bölgelere vurulur, dikkat edilmesi gereken husus her bölgenin isabet zorlugunun birbirinden farkli oldugudur.
ve bundan dolayi farkli degerde darbeler olustu.
Cemberdeki kirmizi orani ne kadar yüksekse, o bölgeye isabet ettirmek de o derece zordur. Ancak isabet ettirilmesi durumunda, verilen zarar da daha fazla olacaktir. Kalkanlar hangi bölgenin korunmasi gerektigini belirler. Saldiri ve savunmalar sirasiyla soldan saga dogru gerceklesecektir, en sonunda mücadele bitene kadar. Bunun icin "Isabet Bölgesi" altindaki bilgileri okumak yararli olacaktir.
Isabet bölgesinin degistirilmesi icin egitimin de degistirilmesi gerekir, bunun icin de para harcamak gerekir.
İpucu: Cemberdeki kirmizi miktarinin fazlaligi bu bölgenin isabet almasinin zorlugunu gösterir. Ancak basari durumunda verilecek zarar da yüksek olacaktir.
Konuyla ilgili Sövalye Düellosu 5.2. bölümü okuyun
yukari
4. Techizat ve Demirbas
Teçhizat sahip olunan nesneleri ve bunlarin isimleriyle birlikte sahip olduklari saldiri ve savunma degerlerini gösterir. Nesneler demirbastan alinip techizat olarak tasinabilir, gerekmiyorsa tekrar geri koyulabilir. Demirbas listesindeki nesneler satilabilir. Nesnenin üzerine tiklayarak kendisini demirbas deposuna geri koyabilirsin, ayrica maus ile üzerinde gezinerek özelliklerini görebilirsin.
Görev ve Macera
Burada saldirilar düzenleyebilir, tüccarlara saldirabilir ve ya yeni maceralara atilabilirsin. Hepsinin amaci aynidir, hazineni büyütmek
5.1 Yagma yap ve maceraya atil
Yagma amaciyla saldiri yapilirsa, karma olumsuz özellikler kazanir. Maceraya atilinmasi durumunda, karma olumlu özellikler kazanacaktir. Her görevden sonra, bu görevin ne getirdigi hakkinda rapor gelecektir.
Günde en fazla 60 dakika özel görevlere ayrilabilir.
İpucu: Premium hesap sahipleri günde 120 dakika özel görev alabilir.
yukari
5.2 Sövalye Düellosu
Burada vale ve sövalyeleri mücadeleye davet edebilirsin. Karmasi olumsuz olan birini mücadeleye davet edersen, senin olumlu karman yükselir; ya da tam tersi Hirsizlik amacli girisimler para getirebilecegi gibi götürebilir de, yani rakibin cok dikkatli secilmesi gerekir.
Iyinin kötüye karsi vermis oldugu mücadele binlerce yildir devam ediyor. Iyi oldugunu düsünenler, kötülük yapabiliyor; kötülük yaparken kalbinin güzel noktalarini kesfedebiliyor. Peki sen ne oldugunu biliyor musun, kendini kesfetmek ister misin?
Orta cagda yasayan ve amaci yeteneklerini gelistirip iyi bir sövalye olmak isteyen, valesin. Bu yolda karanlik ve korkulan bir sövalye olmak ya da isigi secip, onurlu ve sevilen bir sövalye olmak tamamen senin elinde. Vermis oldugun her karar bu durumu etkileyecektir. Dolayisiyla cok iyi düsün, hareket etmeden önce dikkatli ol; ancak böyle kendi yolunu kendin cizebilirsin.
Yetenekler
2. Oyun
Oyuna katilabilmen icin, internet baglantisi ve internet gezgini yeterli olacaktir. Basvuru üzerine tikla ve yazilanlari takip et. Oyuna katilmak cok basit ve ücretsiz! Katilim icin baska ön sart da yok!
Oyuna giris yaptiktan sonra, karsina her zaman ilk olarak karakter sayfan cikar. Oyun hakimiyetini sol ve sag üst taraftaki yardimci butonlar sayesinde saglayabilirsin. Sol yuavarlak kirmizidir ve senin yasam puanlarini gösterir. Puanin azaldikca icerigindeki kirmizi da azalir. Ayni yuavarligi sag tarafta da bulursun. Ancak bunun icerigi mavidir ve senin tecrübe puanlarini gösteririr. Belli bir tecrübe puanin gectikten sonra sövalyen seviye atlar, ve bundan sonra o yuvarlak tekrar bosalacaktir.
Karakter seviyen ilerledikce, alabilecegin silah ve diger techizat kalitesi de artar. Ayni zamanda sahip olduklari özelliklerin sayisi da artar. Üzerlerine gelerek ayrintili bilgi alabilirsin.
Oyuna vale olarak baslarsin. Vale aslinda genc oglan ya da kiz olarak kullanilir. Amaci iyi bir sövalye olabilmektir. Ancak 10.seviyeye geldikten sonra sövalye olarak aciklanabilirsin, bundan önce turnuvalara da katilamazsin. Sövalye olmak zaman alacaktir, ancak korkma, basarili olacagini biliyoruz!
Silah, tecrübe ve gümüs sahibi olabilmek icin, baska sövalye ya da valelerle mücadele edebilir ve onlari kilic mücadelesinde yenebilirsin. 10.seviyeyi gecmis olanlar ayrica turnuvalara da katilabilirler, böylelikle basarili olursa san ve söhret yani sira silah ve zirh da ödül olarak kazanabilirler.
yukari
3. Menüler
3.1 Karakterin:
Burada özellik ve yeteneklerini görürsün. Yeteneklerin her zaman gümüs karsiligi alacagin egitimle gelistirilebilir, özelliklerin ise direk olarak sahibi oldugun silah, ve diger techizat tarafindan etkilenir, buna iksir ve diger sihirli nesneler de dahildir.
Yetenekler
· Güc:
Güc arttikca, verilen isabet puani sayisi da artar.
· Kabiliyet:
Kabiliyetli sövalyeler, istedikleri bögelere daha kolay isabet saglarlar.
· Genel Yapi:
sövalyenin genel yapisi ne kadar iyi olursa, sahip olacagi yasam puanlari da ona paralel artacaktir.
· Sans:
Sansi yüksek olan sövalyelerin kritik darbede bulunma sanslari da fazla olur.
Ayni zamanda görevlerde basarili olma sansi da daha fazla olur.
· Silah sanati
Silahlarla arasi iyi olan sövalye her zaman daha iyi silahlara hükmedebilecektir.
Bunun yani sira silah sanatlarinda gelismi olan bir sövalye cok daha iyi isabet sansina sahiptir.
· Savunma sanati:
Savunma sanatlari gelismis olan sövalyeler daha kaliteli zirh tasirlar.
Ayni zamanda savunma anlayisi da daha gelismis oldugundan, kendilerini daha iyi savunurlar.
Tüyo: Egitim cok önemli! Egitimi iyi olan sövalye, her zaman daha basarili olacaktir.
yukari
Özellikler
· Yasam Puani
Güncel olan ve ulasabilecegi azami yasam puanini gösterir.
· Karma
Olumlu karma: Dogru yolda, adaletin yaninda ilerliyorsun
Olumsuz karma: Karanlik yolda ilerliyorsun
· Darbe
Zarar degerleri yükseldikce, verilecek isabet puani da yükselir.
· Zirh
Zirh degerleri yükseldikce, basarili sekilde karsilanacak isabet puani sayisi da artar.
· Isabet Sansi
Isabet sansi fazlaysa, daha sik zarar verme sansi da fazladir.
· Savunma Sansi
Savunma sansi yükseldikce, karsilanacak isabet puani sayisi da yükselecektir.
yukari
Karma hakkinda bilgi:
Karma degerine göre sövalyen de degisik özellikler sahibi olacaktir. Ayrica her ikisinin de kendine özgü silahlari vardir, iki tarafinda belirgin bir avantaj ya da dezavantaji yoktur. Burda olay tamamen senin vicdanin ve kendi secimindir.
Sihir Becerileri
Sihir becerileri sihirli silah ve nesnelerle kisa ya da uzun süreli gelistirilebilir. Bu özellikler:
· Hiz: Hiz arttikca daha sik saldiri mümkün olacaktir.
· Kritik Isabet: Deger yükseldikce verilecek kritik isabetler de fazlalasacaktir.
· Direnc karsiatese, buza, soka, zehire karsi: benzer saldirilardan korur.
yukari
3.2 Isabet bölgeleri ve yakin dövüs
Isabet bölgeleri vücudun dövüs sirasinda saldirilabilecek bölgelerini belirler. Saldiri sirasinda önceden belirlenmis bölgelere vurulur, dikkat edilmesi gereken husus her bölgenin isabet zorlugunun birbirinden farkli oldugudur.
ve bundan dolayi farkli degerde darbeler olustu.
Cemberdeki kirmizi orani ne kadar yüksekse, o bölgeye isabet ettirmek de o derece zordur. Ancak isabet ettirilmesi durumunda, verilen zarar da daha fazla olacaktir. Kalkanlar hangi bölgenin korunmasi gerektigini belirler. Saldiri ve savunmalar sirasiyla soldan saga dogru gerceklesecektir, en sonunda mücadele bitene kadar. Bunun icin "Isabet Bölgesi" altindaki bilgileri okumak yararli olacaktir.
Isabet bölgesinin degistirilmesi icin egitimin de degistirilmesi gerekir, bunun icin de para harcamak gerekir.
İpucu: Cemberdeki kirmizi miktarinin fazlaligi bu bölgenin isabet almasinin zorlugunu gösterir. Ancak basari durumunda verilecek zarar da yüksek olacaktir.
Konuyla ilgili Sövalye Düellosu 5.2. bölümü okuyun
yukari
4. Techizat ve Demirbas
Teçhizat sahip olunan nesneleri ve bunlarin isimleriyle birlikte sahip olduklari saldiri ve savunma degerlerini gösterir. Nesneler demirbastan alinip techizat olarak tasinabilir, gerekmiyorsa tekrar geri koyulabilir. Demirbas listesindeki nesneler satilabilir. Nesnenin üzerine tiklayarak kendisini demirbas deposuna geri koyabilirsin, ayrica maus ile üzerinde gezinerek özelliklerini görebilirsin.
Görev ve Macera
Burada saldirilar düzenleyebilir, tüccarlara saldirabilir ve ya yeni maceralara atilabilirsin. Hepsinin amaci aynidir, hazineni büyütmek
5.1 Yagma yap ve maceraya atil
Yagma amaciyla saldiri yapilirsa, karma olumsuz özellikler kazanir. Maceraya atilinmasi durumunda, karma olumlu özellikler kazanacaktir. Her görevden sonra, bu görevin ne getirdigi hakkinda rapor gelecektir.
Günde en fazla 60 dakika özel görevlere ayrilabilir.
İpucu: Premium hesap sahipleri günde 120 dakika özel görev alabilir.
yukari
5.2 Sövalye Düellosu
Burada vale ve sövalyeleri mücadeleye davet edebilirsin. Karmasi olumsuz olan birini mücadeleye davet edersen, senin olumlu karman yükselir; ya da tam tersi Hirsizlik amacli girisimler para getirebilecegi gibi götürebilir de, yani rakibin cok dikkatli secilmesi gerekir.